第(3/3)页 数钱数到手抽筋的顾淼,才懒得管美影厂怎么宣传呢,反正越是宣传,电影票房越高,他也就赚的越多。 他巴不得美影厂动用人脉关系,狠狠给《大闹天宫3d》造势,让全国人民都知道这部电影呢! 一方面,电影知名度高,万宝动画能分到的钱就越多,周边衍生品也越好卖。 另一方面,也是最重要的一点!《大闹天宫3d》重制版的本质,其实是《西游记3d》的前置预告片。 这部电影火了,知道的人越多,对马奎正在制作中的《西游记3d》就越好,意味着这部动画可以做到未播先火。 这可是大好事啊! 要知道,《西游记3d》可是万宝寄予厚望的一部动画作品。如果能趁着这股东风火起来,那绝对是国产动画史上最受欢迎的动画作品之一。 可惜的是…… 《西游记3d》项目进展太慢了,直到如今也才做到60%的进度,距离完成还早。 要不然,在电影上映之后,宣布tv版《西游记3d》动画开播,必然能获得极高的关注度和收视成绩。 “再等一年吧。” 马奎也很无奈。 《西游记3d》需要打磨的地方太多了,而且制作难度也不低,今年肯定是没戏了。 明年倒是有点希望,不说彻底做完,起码能跟顾总交差,证明他们没有摸鱼划水了。 “没事,慢慢来。” 顾淼也知道,这种事催不得。马奎慢慢做就行了,区区一年又不是等不起。 再说了。 他这进度已经算是比较快了,相比之下,小林制作的那款玄幻大世界3a游戏,进度那才叫一个缓慢。 这都过去快一年了,这款游戏才刚做出几个素材,其余部分动都没动…… “妈耶!这一年就做了这点东西,那要彻底做完,不得五六年起步?”马奎吃惊道。 一年就做了几个角色素材和故事背景,3a游戏开发都是这么缓慢的吗? “差不多吧!” 顾淼倒也没否认。 据他所知,国内外知名3a游戏开发,普遍都是这种进度。一两年就出成果,你当你是谁啊? 3a大作,普遍开发周期都在五年左右,有一部分甚至接近十年。 这是一个相当漫长的周期。 当初小林给顾淼承诺的三年,估计最多搞出一个试玩demo。 至于正式版,那最少还需要四年,最少最少也得三年起步…… 大概这也是国产3a没人愿意做的原因。 投资回报周期太长了。 那么多钱,投进别的游戏,早特么翻几倍了。如果是做氪金手游,几十倍都赚到了。 结果拿去做3a,好几年没有回音就算了,万一发售后遭到市场冷遇,挣不到钱还得亏不少。 当然! 3a亏本的案例很少见,玩家对这一类游戏的支持度还是蛮高的,一般情况下都是赚钱,区别只是赚多赚少而已。 只不过,3a赚钱的效率太低了。 投资数千万乃至上亿美元,几十上百号人,历时五六年才能搞出一部3a大作,假设1份游戏卖60美元,最少要卖出500万份才能不亏本。 龟龟! 我要有这钱,拿去投资别的行业,早特么赚麻了! 这是顾淼最真实的想法,也是他一开始并不赞成万宝游戏制作3a大作的主要原因。 若不是万宝游戏给万宝动画提供了一个《机动战士高达》项目,顾淼也不会答应小林的要求,批准他们制作3a大作。 还好,还好! 有《机动战士高达》这个项目兜底,万宝游戏开发的3a大作,哪怕扑街了也没关系。 多卖几个高达模型,什么成本都能收回来,并且大赚一笔! 从这个角度来说…… 顾淼批准万宝游戏的3a项目,从一开始就不后悔,毕竟《机动战士高达》都拿到手了。 光这一个ip,顶十款3a游戏不过分吧?说难听点,高达这个ip的价值,远远超过了一款3a游戏所能带来的收益。 有高达在,万宝游戏可以高枕无忧的搞3a。 别说四五年,四五十年估计都行,反正有顾总和高达兜底,怕个啥啊? 第(3/3)页