第九十八章 考察-《中了一千万大奖是什么体验》


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    别看这几个人昨天吃饭的时候大大咧咧不怯场,但此一时彼一时,昨天是抱着蹭饭的想法,今天是准备拉投资的,既然有求于人,怎么可能不紧张?

    “嗯。”陈询点头,把杯子放在桌上,随意拉过来一把椅子,“你们说,我听着。”

    蔡浩宇走过去打开桌上大屏幕显示器的演示软件,罗雨浩站在一旁拿着手机操作,将画面投放到显示器上面。

    “主流的国产游戏,尤其是赚钱的国产游戏都是大r模式,收入主要是因pk攀比而来,来源于玩家之间的竞争,我要比别人更强大,我要排名服务器第一,也就是因仇恨而产生消费!”

    “而二次元的玩家用户刚好相反,他们是为爱买单,消费的冲动为自己喜欢的角色付费,然后去购买一些性价比不那么高、但是能为自己带来很强的愉悦感的东西,他们会追求精神层面的东西,这是与主流游戏完全相反的消费观念……”

    刘炜在站在陈询旁边为其解释,一边说着,眼神时不时的瞟两眼。

    “这种方式的充值模式能否成功还有待市场验证。”陈询问道:“你们有没有做过项目计划?”

    “有的,《崩坏学园》下个月在安卓端上市,我们计划未来用一到两年的时间来激活二次元市场,围绕这款游戏打造ip……”

    “不对,你说的这个只是一个宏观目标,是一个虚无缥缈的愿景。”陈询打断了刘炜的话,“我需要的是一份详细的计划书,比如说这款游戏上线之后,预计在某一个时间节点会取得什么样的成果,月活多少,流水达到多少……”

    陈询提出的问题彻底问住了“米游工作室”的人,天知道这款游戏会取得什么成绩!

    最重要的是,这个充值模式是copy瀛岛的一款叫做《智龙迷城》的游戏,里面的数值基本上都是套来的,把卡牌变成相应的角色、枪械、服装等数值,再加上不同的玩法,就把一款卡牌游戏的数值系统抄成了动作类游戏。

    然后又把原来的二十套服装变成了八十套,把武器由原来的十几把扩充到两百多把,就这样随便搞一搞,就变成充值模式。

    这是人家瀛岛游戏的充值模式,移植到国内来到底效果怎么样,谁都无法判断。

    几人在沉默中犹豫着,刘炜笑道:“关于这方面的内容我们有做过预估,但是没有形成书面数据,稍后我们整理一下,晚一点再发给陈总看。”

    “不,你们没有做过计划。”陈询似笑非笑的看着蔡浩宇。


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