第三章 惩罚机制-《玩家都想杀死我》


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    一个正以钦佩的眼神看着那只受伤的豪猪,另一个,则正眼神崇敬的悄悄盯着他看,对上视线的那一刻,脸上出现罕见的绯红后立刻偏过头,并深深埋下。

    虽然有些不明所以,但确认没有露馅后,方夜开始专心应付剩余的狂野豪猪。

    狂野豪猪虽然是lv2级的怪物,但面板属性上面,还是要弱于1级的方夜不少,更何况,方夜的boss模板加持下,他自带的普通攻击,也就是那道青蓝色光波,照样拥有很强的威力。

    “呜呜。”

    几只狂野豪猪很快就相继倒地,紧接着化作漫天纷飞的晶莹碎片。

    方夜的经验条进度出现浮动,达到58%的程度,boss模板升级所需的经验,明显要高于普通玩家不少,刚才几只怪物换做是普通1级萌新来击杀,此时已经能顺利升至2级。

    幸运的是,经验的差距不算太过离谱,至少目前是这样。

    击杀这些怪物,方夜收获的不止是经验,还有金钱,共计37神漫币,这是整个《神漫》里都能流通的统一货币,能够灵活花费在贝德拉任何一层的世界。

    方夜站在原地,萦绕于他周围的香气越加浓郁,这同样是狂野平原的一项设定,击杀平原内的狂野怪物,身上的香气浓度会增加,浓度越高,越容易吸引更多、更强的怪物。

    因此,新人玩家们想要没日没夜的在狂野平原练级,往往容易适得其反。

    神漫这款游戏,可是存在严重的经验惩罚机制,尤其是死在怪物手中,更是会直接掉级。

    不仅如此,死亡次数还会累积,死亡次数越多,下次死亡掉落的经验、等级就会更严重。

    死亡次数达到5次,就会存在掉装备的风险,装备爆率也会随着死亡次数的提升而提升。

    这样的设定,直接导致神漫的玩家尤其惜命,一旦死亡次数过多,游戏账号相当于半废。

    至于换号重来?

    不存在的,每一名玩家在购买虚拟潜行设备时,都会进行严格的实名认证,一名玩家,始终只能创建一个账号,哪怕用身边人的身份证也无法帮自己完成认证。

    唯一的补救方法,就是在全新时代来临时,删号,并重新注册,但这之间相隔了整整两年,再重来,想重回巅峰基本不可能。

    即使如此,每年依旧有不少“上辈子”死的太惨的玩家试图重振旗鼓,但能否抢到名额,则是另当别论。

    没办法,神漫这款游戏太过火爆,热度空前,游戏第一年,就已经在全球狂吸三亿多玩家,之后每年都会限定新增玩家,名额为五万,大型版本则是二十万,这种程度,完全是供不应求。

    方夜重生前的神漫3.0时代,神漫的热度依旧是无与伦比的上升期,堪称全球游戏迷、乃至非游戏迷的一场盛世狂欢。


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