第二章 建设之路-《海洋帝国之崛起》


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    陆琛想了想,也没坐地起价,就按照一单位20铜的“天价”将土豆粉挂到了交易中心,挂上去不到1秒钟就立刻提示销售成功了。

    “真是土豪啊!”陆琛感叹道。

    看来土豆种子的价格得调高一些。

    之前10铜一单位的价格便宜这些手快的家伙了,直接调到15铜,留下5铜的利润空间。

    陆琛心算了下,按照目前的收入,1小时能获得1金左右的收入,相信在游戏的现阶段能达到这样的收入水平的寥寥无几。不过肯定还有收入更高的,比如刚才那位小舞闯天下,能用10金发世界消息的人,兜里肯定巨有钱。

    土豆就像金豆一样不断地增加着陆琛的财富,陆琛也没停下来,不断地修建更多的初级茅屋,奈何木材和石料本身就不难开采,很少需要去交易中心购买,而交易中心上绝大多数货物都是木材和石料,价格甚至已经低到1组都只要10铜币的程度。

    几小时后,疯狂建设初级茅屋的营地繁荣度终于突破了1000点。

    “叮~尊敬的玩家,在您的不断努力下,您的营地‘执剑人’进步巨大,等级提升至4级,离下一等级还有5000繁荣度,您解锁了新的建筑,请在营地中心查看。”

    新解锁的建筑比较多,中级茅屋、铁匠铺、制衣坊、碎石围墙、瞭望塔、民兵训练营、初级仓库。

    中级茅屋比初级茅屋更舒适一些,人口承载力也是每栋2人,繁荣度+10,可以从初级茅屋升级。铁匠铺不用说了,可以生产各种铁制品,包括钉子、农具、工具、武器等铁制品,不过除最基础的几种,其他的铁制品需要获得制造图才能制造。

    制衣坊可以生产衣服和铠甲,同样除了基础的几种衣服和铠甲,其他的都需要获得设计图才行。民兵训练营是第一个军事建筑,可以将市民训练成民兵,而每个民兵都是需要武器和铠甲的,这些都是需要制作或者花钱购买的,不是每一个玩家都能玩得起大型军队的。仓库不用说了,可以储备营地的各种物资,之前没仓库的时候,营地只能储存50组物品,而初级仓库可以储存200组的物品。

    瞭望塔是能升级的,可以用来监视更远的地方,如果配置远程兵种,还可以增加射程和威力。之前虽然有木质篱笆,但是考虑到篱笆的作用有限,陆琛一直没有建设,现在终于出了碎石围墙,虽然成本达到了每米100单位石料,路成还是打算把营地的围墙建起来。

    陆琛的营地虽然说是在海边,但实际上他的营地正好在半岛和陆地连接的狭小接口处,两面靠着海,半岛的面积比较大,一眼都看不见尽头,估计少说也得有数十公里,为了将来防卫考虑,陆琛决定在陆地这一侧间隔50米设置双层的围墙。2层围墙中间每隔50米设置1座瞭望台,半岛和陆地的接口最窄处只有500米不到的宽度,只需要设置10座瞭望塔就可以。

    把所有的初级茅屋升级为中级茅屋,铁匠铺、制衣坊、民兵训练营和仓库全部都建立起来。市民已经有三百多位,新刷出来的市民中有1位中级铁匠、1位初级裁缝、1位初级药师和2位初级农民。

    中级铁匠和之前的初级铁匠都安排到铁匠铺工作,陆琛的营地周围暂时没有发现铁矿,只能从交易中心购买,铁矿石价格还是比较贵的,每单位30铜,因为有中级铁匠在,铁匠铺每小时最多能使用30单位铁矿,也就是说每小时要消耗9银币资金。

    铁匠铺目前可以生产的产品有铁钉、农具、工具和铁片等基础产品。陆琛在交易中心找到了初级铁剑的设计图纸,售价是丧心病狂的3金币,陆琛咬咬牙买了下来。每支铁剑消耗15单位铁矿,如果铁匠铺不生产其他物品只全力生产铁剑的话,1小时也只能生产2支铁剑。

    如果要增加产量,就需要增加铁匠的数量或者建设更多的铁匠铺,而升级铁匠铺则是需要建设蓝图的,这玩意在交易中心根本就没看到过,如果出现也必定是天价。

    制衣坊因为只有1位初级裁缝,生产效率更低,一小时只能使用10单位布料,布料根据品种,价格有高有低,最常见的麻布1单位售价20铜,基础的产品只有一些普通的衣物,陆琛在交易中心好不容易用5金币的“天价”抢到了铁片铠甲的设计图,制作需求10单位布料和10单位铁片,按照制衣坊目前的效率,1小时多才能勉强生产1件,材料成本也达到了5银多一件。

    如此计算,如果每位民兵配置上铁剑和铁片铠甲的话就要10银币的成本。

    不过好在增加了2个初级农民,只要将农田扩大到了150块,每小时的收益也达到了2金多,如果能刷出初级厨师就好了,土豆粉的价格一直坚挺在20铜,而且是放上去多少就被秒掉多少,销路好的不可思议,不知道那位玩家到底怎么弄来这么多金币的,这么多土豆粉又是用来做什么的。


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